Oyun Geliştiricisi
& Teknik Tasarımcı

Fogbound Games kurucu ortağı olarak, Unity ve C# ile performans odaklı temiz kod mimarileri, akıcı fizik etkileşimleri ve sürükleyici oyun döngüleri geliştiren bir Oyun Geliştirici & Teknik Tasarımcıyım.

WorldScene.unity - Portfolyo - Unity 6 (64-bit)
PC Standalone <DX12>
Hierarchy Project
WorldScene
MainCamera
SunLight
GridManager AKTİF
SelectedPiece
SnapGhost
BlockMerge3D
Scene Game Profiler
FPS144.0
MEM32.4 MB
POSX:1.2 Y:0.0 Z:-2.4
Console Project Logs
Initializing physics components...
> GridManager successfully loaded.
Aşağı Kaydır
// BEN KİMİM?

Hakkımda

Fikirden Yayına: Oyun Tasarımı ve Mühendisliğini Bir Araya Getiriyorum

Merhaba! Ben Ezgi, hayal edilen oyun konseptlerini yaratıcı tasarımlarla şekillendiren, ardından tüm teknik kod altyapısını yazarak gerçek dünyaya aktaran ve yayına hazır hale getiren çok yönlü bir Oyun Geliştirici ve Tasarımcısıyım (Full-Cycle Developer & Technical Designer).

Yönetim Bilişim Sistemleri disiplinim sayesinde projelere yalnızca kod odaklı değil; oyun mekanik tasarımı, oyuncu deneyimi (UX), sistem mimarisi ve ürün yönetimi açılarından da yaklaşıyorum. Fikir aşamasından başlayarak; oyun döngülerini (game loop) kurguluyor, C# ile ölçeklenebilir kod tabanını yazıyor, Fogbound Games kurucu ortağı olarak sahne/UI yönetimini üstleniyor ve nihai ürünleri Google Play gibi mağazalarda canlıya alıyorum.

Gelişmiş Oyun Mekanikleri

Raycasting tabanlı dinamik 3D yerleşim sistemleri, snap-to-grid algoritmaları, fizik motoru optimizasyonları ve akıcı oyun akışları tasarlarım.

Temiz Mimari & Performans

SOLID prensiplerine uygun, modüler, genişletilebilir ve çöp toplama (GC) yükünü minimize eden yüksek performanslı C# kod tabanları inşa ederim.

20+ Geliştirilen Proje
3+ Yıl Unity & C# Deneyimi
10+ Tamamlanan Oyun
// BENİM YOLCULUĞUM

Deneyim & Eğitim

Profesyonel Deneyim

Ağustos 2025 - Halen

Kurucu Ortak

Fogbound Games

Bağımsız oyun stüdyosunda Unity ve C# kullanarak 3D bulmaca, mobil ve hyper-casual oyunların baştan sona tüm mekaniklerini, sahne yönetimini ve arayüz programlamasını üstleniyorum.

Nisan 2025 - Mayıs 2025

Proje Yönetimi Stajyeri

SCASocial

Proje yaşam döngüleri, Agile/Scrum yönetim modelleri ve yazılım projeleri koordinasyonunda yer alarak iş analizleri ve teknik dokümantasyon süreçlerini yönettim.

Mayıs 2023 - Ağustos 2024

Veri Uzmanı (Data Specialist)

E-Ticaret Merkezim

Büyük veri setlerinin analizi, MySQL veritabanı sorgularının optimizasyonu ve sistem entegrasyon veri kontrolleri süreçlerini yürüttüm.

Eğitim Hayatı

2022 - Devam Ediyor

Yönetim Bilişim Sistemleri

Uludağ Üniversitesi

Oyun tasarımı, veritabanı yönetim sistemleri, yazılım mühendisliği prensipleri ve iş analizi üzerine uzmanlaşıyorum.

2021 - 2022

Yönetim Bilişim Sistemleri

Aydın Adnan Menderes Üniversitesi

Bilişim sistemlerinin temelleri, algoritma tasarımı ve nesne yönelimli programlama (OOP) altyapısı edindim.

2016 - 2020

Lise Mezuniyeti

Leyla Turgut Anadolu Lisesi

Sayısal ağırlıklı eğitim ve temel yazılım merakının başladığı dönem.

Sertifikalar & Başarılar

BTK Akademi | Nisan 2023

Unity ile 3D Oyun Geliştirme

İleri seviye 3D mekanikler, C# betikleri ve fizik motoru optimizasyonu.

Huawei Student Developers | Aralık 2024

Oyun Geliştirme Eğitimi

Mobil oyun mimarisi, grafik pipeline yönetimi ve performans artırımı.

BEBKA | Kasım 2024

E-Ticaret Hackathon'u

Genç Dijital Girişimcilik Akademisi kapsamında yoğun yazılım ve ürün geliştirme maratonu.

SCA Social | Mayıs 2025

Proje Yönetimi Staj Sertifikası

Agile, Scrum ve teknik süreç yönetimi başarısı belgesi.

Detaylı Özgeçmişimi İncelemek İster misiniz?

İletişim bilgileri, referanslar ve geniş proje detaylarını içeren güncel CV'mi PDF formatında indirebilirsiniz.

Türkçe Özgeçmişi İndir (PDF)
// PORTFOLYO

Oyunlarım & Projelerim

Oyunlarım

Projelerim

// YETENEKLER

Teknik Cephanelik

Oyun Motorları

Unity (3D/2D) 95%
Unity URP / Shader Graph 85%
Flutter (Mobile Dev) 80%

Programlama Dilleri

C# 90%
Dart (Flutter) 80%
JavaScript (Web Game Dev) 70%
HTML5 / CSS3 85%

Tasarım & Veri

Adobe Photoshop 80%
MySQL & Veritabanı 85%
Agile/Scrum & Proje Yönetimi 85%
// OYNAYALIM

Retro Mini-Konsol

Sitemi gezerken sıkıldınız mı? Klasik bir retro oyunu doğrudan burada oynayarak yeteneklerimi ilk elden test edin!

RETRO ASTEROID

Hareket: Yön Tuşları | Ateş Et: Boşluk (Space)

Ateş
A
Başlat
// BANA ULAŞIN

İletişime Geçin

Birlikte Bir Dünya İnşa Edelim!

Bir sonraki oyun projeniz, stüdyonuzdaki açık pozisyonlar veya sadece oyun sektörü hakkında konuşmak için bana yazabilirsiniz.

GitHub Profili (Ana) github.com/ezgidmrplt
GitHub Profili (Alternatif) github.com/ezgidmrplt0