Fogbound Games kurucu ortağı olarak, Unity ve C# ile performans odaklı temiz kod mimarileri, akıcı fizik etkileşimleri ve sürükleyici oyun döngüleri geliştiren bir Oyun Geliştirici & Teknik Tasarımcıyım.
Merhaba! Ben Ezgi, hayal edilen oyun konseptlerini yaratıcı tasarımlarla şekillendiren, ardından tüm teknik kod altyapısını yazarak gerçek dünyaya aktaran ve yayına hazır hale getiren çok yönlü bir Oyun Geliştirici ve Tasarımcısıyım (Full-Cycle Developer & Technical Designer).
Yönetim Bilişim Sistemleri disiplinim sayesinde projelere yalnızca kod odaklı değil; oyun mekanik tasarımı, oyuncu deneyimi (UX), sistem mimarisi ve ürün yönetimi açılarından da yaklaşıyorum. Fikir aşamasından başlayarak; oyun döngülerini (game loop) kurguluyor, C# ile ölçeklenebilir kod tabanını yazıyor, Fogbound Games kurucu ortağı olarak sahne/UI yönetimini üstleniyor ve nihai ürünleri Google Play gibi mağazalarda canlıya alıyorum.
Raycasting tabanlı dinamik 3D yerleşim sistemleri, snap-to-grid algoritmaları, fizik motoru optimizasyonları ve akıcı oyun akışları tasarlarım.
SOLID prensiplerine uygun, modüler, genişletilebilir ve çöp toplama (GC) yükünü minimize eden yüksek performanslı C# kod tabanları inşa ederim.
Bağımsız oyun stüdyosunda Unity ve C# kullanarak 3D bulmaca, mobil ve hyper-casual oyunların baştan sona tüm mekaniklerini, sahne yönetimini ve arayüz programlamasını üstleniyorum.
Proje yaşam döngüleri, Agile/Scrum yönetim modelleri ve yazılım projeleri koordinasyonunda yer alarak iş analizleri ve teknik dokümantasyon süreçlerini yönettim.
Büyük veri setlerinin analizi, MySQL veritabanı sorgularının optimizasyonu ve sistem entegrasyon veri kontrolleri süreçlerini yürüttüm.
Oyun tasarımı, veritabanı yönetim sistemleri, yazılım mühendisliği prensipleri ve iş analizi üzerine uzmanlaşıyorum.
Bilişim sistemlerinin temelleri, algoritma tasarımı ve nesne yönelimli programlama (OOP) altyapısı edindim.
Sayısal ağırlıklı eğitim ve temel yazılım merakının başladığı dönem.
İleri seviye 3D mekanikler, C# betikleri ve fizik motoru optimizasyonu.
Mobil oyun mimarisi, grafik pipeline yönetimi ve performans artırımı.
Genç Dijital Girişimcilik Akademisi kapsamında yoğun yazılım ve ürün geliştirme maratonu.
Agile, Scrum ve teknik süreç yönetimi başarısı belgesi.
İletişim bilgileri, referanslar ve geniş proje detaylarını içeren güncel CV'mi PDF formatında indirebilirsiniz.
Türkçe Özgeçmişi İndir (PDF)Sitemi gezerken sıkıldınız mı? Klasik bir retro oyunu doğrudan burada oynayarak yeteneklerimi ilk elden test edin!
Bir sonraki oyun projeniz, stüdyonuzdaki açık pozisyonlar veya sadece oyun sektörü hakkında konuşmak için bana yazabilirsiniz.